فناوری CAPTCHA ریشه در یک تجربه با نام آزمایش Turing دارد. Alan Turing که گاهی اوقات با نام پدر Computing مدرن شناخته می شود، آزمایشی را بعنوان شیوه ای برای تعیین این موضوع که ماشینها می توانند مشابه انسانها فکر کنند یا خیر، پیشنهاد کرد. ازمایش کلاسیک یک بازی تقلید است. در این بازی، یک پرسشگر مجموعه ای از سوالات را از دو شرکت کننده می پرسد. یکی از این شرکت کننده ها یک ماشین و دیگری یک انسان است. پرسشگر نمی تواند شرکت کنندگان را دیده و یا صدای آنها را بشنود و هیچ راهی برای متمایز نمودن آنها از یکدیگر ندارد. اگر پرسشگر نتواند بر اساس پاسخها مشخص کند که کدام شرکت کننده ماشین است، ماشین Turing را پشت سر می گذارد.
البته هدف CAPTCHA ایجاد آزمایشی است که انسانها بتوانند آن را به آسانی پشت سر بگذارند اما ماشینها قادر به حل آن نباشند.











